İlker Nazcan
EN TR

Aksesuar ve çevre tasarımı alanında uzmanlaşmış Kıdemli 3D Sanatçısı.

Oyunlar, simülasyonlar ve görselleştirmeler için yüksek kaliteli, detaylı ve optimize edilmiş 3D varlıklar üretiyorum.

İlker Nazcan.

3D sanat alanında çevre tasarımı, aksesuar modelleme ve dokulandırma odağıyla çalıştım. Animinium Studio'da Izmir Time Machine projesinde tarihi ve arkeolojik çevreler üretirken, Naïve Studios'ta uzaktan çalışarak Venice Bridge projesinde 3D modeller ve dokular hazırladım.

Deneyim

Projeler

Izmir Time Machine projesinde tarihi çevrelerin oluşturulmasında ve projenin Unreal Engine kullanılarak WebGL'e aktarılması sürecinde yer aldım. Venice Bridge'de ise oyunun genel görsel kalitesine katkı sağlayan 3D modeller, dokular ve arayüze yönelik görsel varlıklar üreterek üretim sürecine destek oldum.

İş Deneyimi

Haz 2022 – Ağu 2023
1 yıl 3 ay
3D Sanatçısı
Animinium Studio · Tam Zamanlı
İzmir, Türkiye · Yerinde

Izmir Time Machine projesinde, İzmir'in tarihi ve antik yapılarının 3D modellenmesine odaklanarak çalıştım. Unreal Engine üzerinde, kullanıcıların bu mekânları gezebildiği etkileşimli bir deneyimi destekleyen sürükleyici çevrelerin oluşturulmasına katkıda bulundum. Projenin VR uyumlu sürümünün geliştirilmesinde de yer aldım.

Tarihsel doğruluk, arkeolojik detay, optimizasyon ve görsel kaliteye önem veren yüksek kaliteli 3D modeller ve çevre tasarımları ürettim.

Şub 2022 – May 2023
1 yıl 4 ay
3D Sanatçısı
Naïve Studios · Serbest
Uzaktan

Venice Bridge projesine 3D modelleme ve dokulandırma alanında katkı sağladım. Oyunun sanat yönü ve kalite standartlarıyla uyumlu görsel varlıklar üretirken, 3D üretim akışları üzerinden arayüze yönelik unsurları da destekledim.

Hem iOS hem de Steam platformlarında yayımlanan bir projenin tasarım ve varlık üretim sürecinde yer aldım.